作者:ZafriLiao
在电影《楚门的世界》中,楚门从出生起就被导演置于镜头下,被全球观众所“窥探”。表面上他过着与常人无异的生活,却不知道小城实际上是一座设在好莱坞标志后面山顶上的巨大摄影棚,制作室就设在摄影棚天顶的月球上;导演为他打造了一个高度拟真的“新世界”,在这个世界里,除了楚门以外的所有人都是演员,而他每天的活动范围,也都在剧组框定的“世界”内。
于是,在国外论坛上有网友提出:“似乎,很多游戏里的主角跟电影里的楚门,差不多。”
游戏中的主角虽然是被玩家操控,但周围的环境、接触的人物、发生的事件都是早早被设定好的,游戏中的“人物”由于事先的编程,也都“知道”自己要做什么,只有游戏主角被玩家操控着去和这个“被框定好了的世界”作斗争——你说GTA里的老麦都有钱有势,还不是得按着“导演”框定的剧本吃苦受罪、兄弟反目,甚至头上带绿;你说看门狗中的狗哥帅到爆炸、无所不能,还是要忍受亲人既定的死亡带来的痛苦……
而这次要说的,则是《美洲卡车模拟》中的世界。
《美洲卡车模拟》是一款由捷克公司SCSSoftware开发的运输模拟游戏,属《欧洲卡车模拟2》同一系列的续作。游戏的世界地图位于美国的西岸地区;玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作,玩家亦可以通过使用模组去实现更多车种以及其他的功能。
实际上,对于大多数游玩《美洲卡车模拟》的玩家来说,游戏的乐趣和主线,十有八九不在于完成一单单的卡车任务,也不是发展公司、雇佣司机,游戏主线的那些卡车接单、跑路送货、准确泊车卸货等因素通通不是游戏的主旋律——
游戏中最重要的,在于开着钢铁感十足的大卡车,驰骋于美洲各地的高速公路,欣赏城市乡村的环境美景,而这一切,都源于游戏中高模拟性的地图与高同步性的路况。
发布早起,游戏仅仅开放加利福尼亚、内华达、亚利桑那州三个州,随着游戏发售后不断更新,配上DLC的加持,《美洲卡车模拟》已经覆盖美洲几乎所有重要城镇和其间的道路,虽然地图广大,重现拟真度自然不能比肩GTA,但展现大致的样貌是绰绰有余的,游戏中的地图大致是根据现实中的地图进行等比缩小,捕获主要的道路,剔除无用小道;此前在5月20日,美国发生加州地区史上最大的坍方事故,从边坡滑落的土石阻断了加州1号公路,为还原现实状况,开发团队SCSSoftware还专门进行更新,在游戏内还原1号公路的坍方实景,并封锁该游戏道路路线。
随着不断地更新,内容不断地丰富,《美洲卡车模拟》和整个美洲地区的公路地图越来越像。
可是,地图再大,终究是人为的设计,终究会有界限;就像《楚门的世界》中的“边界”是摄影大棚,《美洲卡车模拟》的边界就是那些“空气墙”。
与电影再度吻合的,是对“墙外”的好奇与探索:楚门心存怀疑后千方百计离开成长的城镇,卡车模拟的玩家则千方百计穿越空气墙,看看外面的世界。
国外一名《美洲卡车模拟》的死忠粉,就在游戏中进行了积极的探索。
而这次探索可以说是源于他曾经尝试在游戏中找到洛斯阿拉莫斯国家实验室——美国承担核子武器设计工作的两个实验室之一,曾经是集中协调“曼哈顿计划”科学研究的秘密设施。但是这个探索似乎还没开始就要夭折,现实中,该实验室位于新墨西哥州洛斯阿拉莫斯,隶属美国能源部;游戏中,新墨西哥州的这片区域却还出于“未开发无法到达”的状态——你能在地图上看到他的定位,也没有通往实验室方向的道路;况且,根据游戏的机制,没路的地方是不能开车的——没开几步,就会撞到空气墙上,稳稳地阻隔着。
这是洛斯阿拉莫斯国家实验室现实中的位置:
这是洛斯阿拉莫斯国家实验室游戏中的位置:
被空气墙弄得快要放弃之时,外国小哥绝对开到84号公路上最高点附近,尝试依靠高度跨过栏杆缺口的地方——虽然当时他想的只是,或许能多卡到空气墙中几米,或者想GTA里那样,突然无限下坠到万丈深渊。
奇妙的是,卡车没有下坠,而是在跨过栏杆缺口后,顺畅的一路直行:
还没来得及高兴,突然画面一震,随之而来“咣”的一声,又撞到了空气墙上……似乎刚才跨越栏杆的放跑只是制作人员“慈悲的恶意”。
不过,偶然进入的这一小片区域,还是给了小哥很大的惊喜。
至少,对于他这样深度沉迷游戏地图探索的人来说,这是一款未曾有人到来的区域,是“整个新墨西哥最美的地方”;更重要说的是,实验室到底在哪?是不是只要想办法开的足够深入就能见到呢?这些像*城一样荒无人烟的树林、道路,是否只是在等待我的到来?
小哥随机对这款“世外桃源”进行了探索,每开一段,都要打开相机把附近拍个不停,虽然常人看来这可能不过是制作组尚未完工的区域,或是系统错误形成的区域,压根不值一提。
小哥眼中的至美风景
小哥眼中的交通事故
小哥眼中的塌方……
小哥眼中的大自然……
可惜,小哥的桃源之旅并不长,卡车的油量不足以支撑它在公路上持续行驶,各种奇怪的地形和空气墙给卡车带来的损伤也迅速消耗着卡车的耐久。最终还是要回到《美洲模拟卡车》的世界中,修车、加油……
对于小哥来说,这样的意外发现绝对是无比快乐的,但是他却又感觉十分的悲伤:
这个故事的结尾与《楚门的世界》不同,电影里楚门毅然跨过出口大门,进入真实世界中,所有电视机前的观众都为楚门的决定欢呼,而一直支持他的席维亚也忍不住出门找寻他。
而卡车世界中,驾驶卡车的主人公却只能一次次的回到模拟卡车的世界。
虾丸君:
或许在数世纪之后,我们会发现其实我们也和楚门一样。
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